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Xbox One不相容Xbox 360遊戲微軟:往前看 - 聯合新聞網

聯合新聞網/記者楊又肇/報導

在先前的訪談中,微軟高層已經確認全新Xbox One將無法向下相容Xbox 360遊戲,同時也似乎未有推出替代方案的打算,而對於任天堂Wii U可直接向下相容舊有Wii遊戲、Sony PlayStation 4可透過數位下載或串流遊玩方式相容舊款遊戲,微軟對此看法又是如何?

接受華爾街日報網站訪問時,微軟互動娛樂事業部總裁Don Mattrick表示在Xbox One是以向前邁進的想法設計,同時認為若考量向下相容既存遊戲,勢必會讓產品發展受到牽制,反而可能會有走回頭路的情況。

硬體架構、舊機市場剩餘價值考量問題

就整體硬體架構來看,由於Xbox One採用x86硬體架構設計,因此勢必無法直接相容先前以IBM Xenon處理器平台為主的遊戲軟體,若要如同PlayStation 4藉由雲端型式達成相容既存遊戲,其背後可能還要額外負擔資料轉換等程序 (),確實可能額外負擔研發成本。因此就微軟方面的考量,或許也在於思考後續新款主機交替後,現存Xbox 360在市場剩餘留存時間,因此才讓Xbox One以全新產品問世。

但就消費者觀點來看,並不見得會考量硬體架構相容,以及舊款主機市場殘餘價值等問題,而僅會在意是否能繼續遊玩手上持有既存Xbox 360遊戲光碟,畢竟以任天堂在Wii U提供直接相容既有Wii遊戲 (但無法相容Game Cube),同時Sony PlayStation 4也透過雲端方式讓消費者能遊玩數位版的舊有遊戲,對於微軟Xbox One無法透過任何方式相容Xbox 360遊戲,可能依然無法接受這樣的安排。

微軟先前曾經在推出IE 9時無法相容安裝於Windows XP、新版Windows Phone 8平台無法相容既存Windows Phone 7.x硬體裝置,先後均遭到市場消費者批評。而Sony方面,則是在先前為使PlayStation 3售價往下調整,因此取消以硬體方式相容PlayStation 2遊戲光碟,當時也受到許多消費者反彈。

:PlayStation 4同樣因為硬體架構緣故,因此無法直接相容既存PlayStation 3以前的遊戲光碟,但是透過數位下載方式仍可提供遊玩舊作遊戲 (但使用者必須額外支付部分下載費用)。以實際運作型式來看,使用者其實並非是直接遊玩手中持有舊作光碟,而是透過額外下載或透過線上串流方式遊玩。

※相關連結》

‧Microsoft and Sony Diverge on Gaming ‘Cloud’ (華爾街日報網站)

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