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動手玩/NVIDIA SHIELD 嶄新行動遊戲裝置 - 聯合新聞網

NVIDIA SHIELD,從 Project SHIELD 更名,預計 7 月開始在美國和加拿大等地出貨。

在上海的 NVIDIA 遊戲群英會上,我們又再次見到這台機器(前一次是在 MWC 2013 上),不同於 MWC 還是以 Project SHIELD 的稱呼,這次已經是定案的 NVIDIA SHIELD。

▼ MWC 上所展示的 Project SHIELD;

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▼ NVIDIA SHIELD;

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究竟該把 SHIELD 看成一台掌上型遊戲機,還是一台 Android 裝置,其實也讓我們相當困擾。

以 Android 4.2.1 Jelly Bean 作業系統為主,讓習慣用觸控玩 Android Based 遊戲的玩家一個新的感受。話雖如此,5 吋 720p 的螢幕同樣擁有觸控功能,使用者除了透過香菇頭的搖桿進行移動外,觸控也是被允許的。

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除了 Android 的遊戲之外,NVIDIA 與 STEAM 合作,讓使用者透過串聯方式,在有網路的空間進行 PC 遊戲。簡單來說,拿著這台 SHIELD,連線至你的 STEAM 帳號後,不論是躺著、趴著或是跑步時,都能在上面執行絕大部份的 PC 遊戲。

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與一般智慧型手機或是平板電腦的被動散熱不同,SHIELD 採用主動式散熱,意思是機器裡面擁有一個風扇協助將熱排出。

我們也針對 720p 詢問到產品經理,他們團隊是認為 720p 和 1080p 的情況下,在畫質表現並沒有多大的差異,但 FPS 表現卻會因為 1080p 而降低不少,因為如此,即使目前大部分智慧型手機都採用了 1080p 的解析度,NVIDIA SHIELD 還是以 FPS 的考量優先,所以最後還是決定使用 720p 的解析度。

SHIELD 擁有 Bass Reflex 效果,讓使用者在遊戲的時候擁有不一樣的聲音體驗,同時在音樂播放的時候,也有不同與一般平板電腦的體驗。

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16GB 的 SHIELD 可以透過 microSD 擴充儲存空間,並能使用 mini HDMI 輸出。

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另一方面,由於使用 Android 4.2 作業系統,因此它也支援 Miracast 無線傳輸技術。

下一頁還有更多 SHIELD 的介紹

硬體部分,其實也提了相當多,使用者可能比較在意遊戲支援的部分。

目前除了 Play Store、Tegra Zone 以及 PC 部分的最大遊戲平台 STEAM 之外,NVIDIA 在未來也會與 ORIGIN 以及 UPLAY 等遊戲平台合作,提供使用者更多的遊戲選擇。GeForce Experience 則是 PC 與 SHIELD 串接的主要橋梁,只是對 PC 要求來說,應該不太高,目前最低顯示卡需求為 GeForce GTX 650。

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至於續航力部分,如果是 Android 平台的遊戲,可以擁有 4 至 5 小時左右的續航力;播放音樂,最多可以享受 20 小時;執行PC 遊戲的話,由於沒有使用太多 Tegra 4 處理器的效能,因此可以擁有12 小時的續航力。

如果期待 LTE 或是 3G 版本的 SHIELD,你可能會失望,因為會中明確的指出這台行動裝置將只會推出 WiFi 版本。

目前美加已經開始預購,預計 7 月 1 日出貨。

在會中我們也確認,台灣地區將會上市,只是目前時間尚未明朗。

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實際握在手上,SHIELD 的握感相當不錯,就像是握著一個習慣的依舊的搖桿。至於遊戲表現的話,PC 會自動降為 720p 傳送影像至 SHIELD 上,執行中幾乎不會有遲緩的情況發生;而在 Android 遊戲更不會有什麼大問題。

可以參考我們在會中側錄的影片,或許你也會愛上這台 Android Based 的多媒體行動遊戲裝置。

‧VR-Zone中文站原文出處

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